2010
01.26

Street Fighter IV

還記得這熟悉的畫面和配樂嗎?

Street Fighter II (快打旋風 2) 是我小學時最美好的回憶,大概沒有任何一款遊戲可以超越它在我心中的地位..

我還記得每次放學總是故意繞道,走不會有糾察隊的路線回家,一路冒著手汗,捏著口袋裡面的銅板,鬼鬼祟祟、偷偷摸摸地跑進電玩間裡面,就是為了玩遊戲一道五塊的刺激。

在電玩店裡面有各種形形色色的人,瀰漫著煙味,這個陌生的世界對我來說是新鮮又刺激的!看著螢幕上的小人在跳動,大家圍觀著高手較量,有鄰近國小的學生,有大我好幾歲的國中生、高中生,當然也有不少成年人…

我父親在我們小時候常常叮嚀我們:「你敢去打電動我就打斷你的腿」,當然,我總是會把父親慈愛的叮嚀放到腦後。

也記得在家裡,我最喜歡做的事情就是把遊戲具象化,所以我和弟弟小時候的最佳休閒娛樂就是互毆,兩個人分別想像自己是遊戲中的特定角色,然後在現實生活中打得難分難解…

後來因為掃蕩賭博電玩政策的關係,這種娛樂性的電玩也開始在街頭巷尾銷聲匿跡,漸漸地,記憶中的電動間幾乎已經不復存在。

最近買了一台遊戲主機 Playstation 3 ,事先上網找了相關資料:主機規格、遊戲支援…等等,也因此得知在 2008 年底 CAPCOM 公司發表了 Street Fighter IV (快打旋風 4),於是在購買遊戲主機時,我第一片購入的遊戲就是快打旋風 4。

經過了將近 20 年的演進,遊戲畫面變得精緻漂亮,鏡頭、人物和場景也以 3D 的方式呈現,但唯一不變的是熱血格鬥的精神,把 PS3 接到電視 (SONY BRAVIA KDL46Z5500) 上玩快打旋風4,實在是一大享受。

延伸閱讀:名垂青史的經典系列作《快打旋風》縱橫二十載的格鬥遊戲王者

同場加映:

知名日本《快打旋風》高手梅原大吾(暱稱 DAIGO,《快打旋風》之父岡本吉起曾以「10 年內難得一見的人才」來形容他)曾在 2004 年一場《快打旋風 3 3rd Strike》的公開賽中,演出格鬥遊戲史上著名的戲劇性大逆轉(背水の逆転劇),神乎其技的精湛演出,除了讓全球玩家見識到他的不凡身手外,更讓大家了解到《快打旋風 3》中,最究極的格鬥遊戲樂趣。

No Comment.

Add Your Comment
:alien: :angel: :angry: :blink: :blush: :cheerful: :cool: :cwy: :devil: :dizzy: :ermm: :face: :getlost: :biggrin: :happy: :heart: :kissing: :lol: :ninja: :pinch: :pouty: :sad: :shocked: :sick: :sideways: :silly: :sleeping: :smile: :tongue: :unsure: :w00t: :wassat: :whistle: :wink: :wub:

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>