在 Mac 用 afinfo 檢視音樂檔案的資訊

原來在 Mac 底下也有檢視音樂檔案資訊的功能,指令是 afinfo

我在 iTunes Store 買了二本貓的歌,用 afinfo 來看可以看到詳細資訊:

LHVC.tw 改採用 Mailgun 發信

之前 LHVC.tw 的信都是透過自己的 mail server 送出的,不過這種自己架的 Server 要寄信真是越來越麻煩了…
隨著時代的演進,如果只是單單寄信出去的話,信件有 99% 會落到 SPAM 裡面去,要不然就是連 SPAM 都進不去,直接被 reject 。

今天花了點時間把 LHVC.tw 的發信串了 Mailgun 。 Mailgun 是個收費的代發信服務,想得到的功能它大概都有,最棒的是可以透過 API 寄信,也可以透過 SMTP 寄信,而且寄出去的信是有 domain key 簽署的。

每個月有 10,000 封免費額度可以寄,超爽!~

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Mailgun 註冊需要
1. 信用卡
2. 手機簡訊驗證

Mailgun 設定網域需要
1. 兩筆 txt record ( domain key 驗證)
2. MX record (收人家回信)
3. 一筆 CNAME record (Tracking 開信/點擊率, Unsubscribes)

[開箱] iPhone 7 Plus / Bitplay SNAP! 7

我之前手機是用 iPhone 6 Plus ,因為系統一直升級的關係,所以在操作上已經沒有那麼靈敏,對我來說比較大的問題是 1. 指紋辨識不夠靈敏,如果表面稍微有髒污的話,辨識成功的機率會降低很多 2. 在運行比較新的 APP 可以明顯感覺出效能低落,例如萬惡的 Pokemon GO 。

今天終於換了 iPhone 7 Plus ,由於這隻手機上市已經很久了,就不說功能的部分,只說操作上最大的差異:「指紋辨識變得非常好用」,然後 Pokemon GO 不會閃退了!

一觸摸 HOME 鍵就馬上感應解鎖實在是太棒了!在 iPhone 6 Plus 上面很糟糕的使用者體驗,在 iPhone 7 Plus 變得很好。果然 Apple 的東西要追當季的 UX 才會好啊.. (遠目)

然後 iPhone 7 Plus 還有個優點是具有 IP67 的防水功能,以後我可以直接洗手機了。


iPhone 7 Plus

至於手機殼,我以前就買過 Bitplay 的產品,所以這次還是買了,不過可以明顯感覺出來,大量生產下做工質感還是稍微差了一點,尤其是把手的部分,顯得有點粗糙…但有個很不錯的優點是把手上直接內建腳架孔,這樣要拍一些夜景或是縮時攝影的東西就容易多了!


Bitplay SNAP! 7


Bitplay SNAP! 7

部落格相簿從 Gallery 3 轉換成 imgupup

我的部落格最早是用 Gallery 2 當相簿,之後升級到 Gallery 3 。

Gallery 2 本身有一些問題,但年代久遠,那些問題我已經忘得差不多了,至於 Gallery 3 則是非常不好用。

第一、 Gallery 3 的網址和相簿名稱直接相關,例如我在 cars 相簿底下建了 lexus 相簿,然後放了一張 test.jpg ,網址就會是這樣: http://gallery.roga.tw/cars/lexus/test.jpg 。

第二、因為網址的關係,只要改相簿名稱,這張相片的網址就會改變,原本的連結就要跟著修改,要不然會找不到。

第三、佈景主題非常少,對我來說無用的功能又太多。

在去年四月左右,我寫了 imgupup 這隻相簿。在那之後,新的照片都傳到這邊了,而原本 Gallery 3 相簿變成只放舊照片的地方。

最近幾天我又寫了一隻程式,把存在 Gallery 3 裡的所有照片都搬移到新相簿去,然後順邊更新相關文章內的照片連結,前前後後花了好幾天,總算完工了!

現在新相簿一共管理了 250 本相簿,以及 4,718 張照片。

搬完照片之後,我毫不猶豫地把 Gallery 3 ( https://gallery.roga.tw/ ) 下的檔案全都給砍了,而 Domain Name 應該這一兩天就會失效了。

真是清爽 ~

方根書簡 白金心得

先放白金截圖。


會玩這個遊戲是因為它是 PSN 的免費下載遊戲,聽說白金很簡單,所以就花了點時間拿。

在拿了白金之後有些心得:

獎盃:

每個獎盃都不難拿,但有一個惡意獎盃「回信狂熱份子」這個獎盃是我去查了 網路資料 後才知道自己哪邊漏掉,我個人對這種設計還滿不以為然的。

劇情:

有五種不同結局還算有趣,為了完成五種解局,必須玩五週目。

一週目之後,每週目都可以跳略劇情直至第八章,但第八章依然需要手動玩完才能進入第九章 (劇情真正的分歧點) 。如果第八章也可以跳略的話,會比較省時間一點 … 至少我不用重複玩五次一模一樣的第八章。

另外,玩家可以自訂主角的名字,但遊戲中和書信中稱呼主角卻一律用 Max (主角的暱稱) ,這點也是滿蠢的…如果對話不能帶入主角的名字,那自訂名字也就沒有太大的意義了。

翻譯:

翻譯水準很高,很貼近台灣的生活用語,這是我比較推崇的部分。

結語:

這是我玩過的第一款 2D 偵探類型的文字遊戲,一開始雖然是看在容易白金的份上才玩的,玩到後來覺得還算有趣。不過惡意獎盃的部分浪費了我至少一小時,也讓我對這遊戲的好感度下降了一些。

如果懶得慢慢玩,也可以直接看這篇攻略:《方根书简》白金攻略 全章节白金流程及全结局达成攻略

黑暗靈魂 3 白金心得

我從去年 7/11 開始玩黑暗靈魂 3 但打到幽邃主教群之後就暫停了,直到去年 12 月底才又有時間繼續玩下去,終於在今年的 1/28 拿到白金獎盃。

我認為本作沒有真正困難的獎盃,比較麻煩大概是收集類的要素,除了武器防具以外,其他都要收集。

為了紀錄收集過的東西,我特別弄了一個收集檢查表

另外如果有道具找不到,我推薦 YouTube 的熊肉攻略:PS4 黑暗靈魂3 裝備道具+人物NPC+法術+咒術+奇蹟+闇靈+誓約+不死人遺骨+骨灰+元素碎片拿法+寶箱怪位置 攻略,至於劇情和打法可以參考黑桐谷歌的攻略:【黑暗之魂3】黑桐谷歌视频攻略解说

人中之龍 6 生命詩篇 白金遊戲攻略

本作應該是系列作品中最容易拿到白金獎盃的。因為不用和以前一樣解全成就目錄,這次只要挑成就目錄其中 100 樣來解就可以了。

如果沒玩過系列作,正在考慮入手「6」,我的推薦指數是 85 分。但如果以前有玩過「0」或是「極」,我的推薦指數下修為 70 分。


我的白金時間是 45 小時又 13 分,時間分佈如下:

前 15 小時以 Normal 難度通關(觀看劇情動畫)

後面 6.5 小時以 Legend 難度通關(跳略劇情動畫)

剩餘 23.5 小時解支線劇情以及成就目錄。


我的完成日期在 psnprofiles.com 排名 447 名 ( 搜尋 rogatw )


如果想拿白金,以下是我的推薦玩法:

1. Normal 難度通關,解鎖 Legend 難度,解主線不解支線。
2. Legend 難度通關,解主線不解支線。
3. 用 Legend 通關後的存檔開新遊戲,進入漫遊模式,此時會繼承通關資料,難度可以任意調整。
4. 在漫遊模式解全支線和成就目錄。

主線故事

唯一困難點在於後面要解「尾道的秘密」,拿到一串代碼之後,在尾道找九個石碑,每個都看過一次就可以了,有八個集中在上半部,一個在下半部靠近碼頭的地方,上半部有兩個石碑必須進入千光寺和瞭望台。(碑文位置圖解)

支線故事

進入漫遊模式之後,我建議先解全支線劇情,這部份可以搜尋一下全支線的觸發地點和條件,我就不轉載了。

支線劇情唯一難點在於棒球,分別是以下兩個支線故事:

浪速的全壘打王
觸發條件:吉田打擊中心 — 完成「尋找隊友」支線後並且玩過三次全壘打模式。
十球分別是:「1右,2左,3下,4左下,5右下,6左上,7右,8下,9左下,10左」

ID打擊練習中心
觸發條件:吉田打擊中心 — 完成「尋找隊友」支線後並且玩過三次挑戰模式。
十球由分別是:「1左下,2右下,3下,4左上,5右下,6下,7右,8左,9左上,10右下」
由於需要連續打出五個全壘打非常困難,所以這是卡關的難點。這 10 球裡面,第 5 和第 7 球是難點。我是打第 6 – 10 球,其中只要第 7 球成功打出過關機率就大增。

其他支線大概都沒有特別困難的地方。

酒店

酒店有五個支線故事,攻略請參考以下連結:「【攻略】酒店公關小姐全話題攻略(五位公關小姐全到齊啦~)

酒店小姐「光」的支線故事在她離開酒店後,必須跑到泰平大街和千兩大街交界去觸發。

桐生會

開啟幫派戰之後,先去下載比較強的幫派人物,可以大幅節省時間。(幫派人物下載代碼)

我只下載 SR 級的全部人物 和 R 級的亞門、殺月,刷到後期一場三到四分鐘可以賺 20 萬。

成就目錄

這代白金沒有要求成就目錄全解,只要解其中任意 100 樣就好。主線、支線都解完之後,成就目錄應該也達成超過 100 樣了,如果有缺再挑比較簡單的解就可以。


本作比較麻煩的是桐生會相關獎盃,有些人說可以用 Save / Load 把賺到的錢拿去買食物換經驗值灌給桐生或是幫派的組長,我是覺得沒必要,在解「常勝軍團」獎盃時,要打完 100 場幫派戰,我打完後組長都升到 87 級了,也賺了 1000 多萬。組長再稍微強化一下就 99 級了跳獎盃了,其實根本沒有 Save / Load 的必要…


升級方法:前期盡量把點數灌在獲得經驗值提升的技能上。到最後期唯一缺的點數是技巧 (綠色的那個) 。我去 RIZAP 買 Burn+ 和 Quick Burner 兩個空腹的道具,然後去壽司三味吃壽司提升技巧,這種吃法很省錢,而且多吃個幾次五圍就全破 300 了。

其他攻略

【攻略】圖片攻略: 可開的10個保險箱

【攻略】圖片攻略: 可收集的10張黑白照片

Linode 機器搬家

linode 前幾天正式寄信給客戶宣布了 Tokyo 2 機房啟用的消息。

有些人可能機器搬不動,所以問了 Tokyo 1 和 Tokyo 2 之間能不能透過 Private Network 存取,這樣他以後新的機器就以開在 Tokyo 2 。

官方回覆是沒辦法(他們沒有像 AWS VPC Peering 的功能),所以只能透過 WAN 。但在這個同時,官方也說了,兩個東京機房之間只有 3ms 的延遲,其實速度也不差。

在 11/26 當天我把在 Tokyo 1 的機器都搬到 Tokyo 2 了。搬完機器的感想有幾個:

1、新機房設備真的比較好,編譯/裝東西都變快了。

2、Tokyo 2 機房在價格相同的條件下,提供了 Tokyo 1 機房 2 倍的 RAM ,對我來說最直接的好處是可以少租一台機器,每個月省 40 美金,一年下來省台幣將近一萬五。

3、Tokyo 2 的機器預設開起來是 KVM 這也是 Linode 在大力推廣的。眼看在 Tokyo 1 的 XEN 用戶升級遙遙無期( Linode 官方遲遲沒有支援)不如早點搬到新家去。

ref: New Linode Datacenter: Tokyo 2

血源詛咒 初心者心得 (白金獎盃)


(我的遊戲截圖:燃燒的獵人夢境)


(我的遊戲截圖:白金獎盃)


(我的遊戲截圖:白金獎盃)


該怎麼說呢⋯

如果打 PS4 只是休閒娛樂的話,我不太推薦血源詛咒這款遊戲,因為太難了而且打一兩個小時毫無進展也是常有的事情,加上一隻王可能卡好幾天,所以剛接觸一定會成就感低落,除了血源詛咒這世界上還有很多輕鬆有趣的遊戲可以玩。

不過如果你是很 hardcore 的玩家,我覺得血源詛咒可以算是在 PS4 平台上必玩的遊戲。

我在遊玩的同時參考了這篇流程攻略:「血源詛咒 Bloodborne 簡易攻略」。攻略本身寫得很完整,所以照著走就不會錯過主線/支線劇情,也不會漏掉一些關鍵武器、道具,對於想拿白金的玩家來說,強烈建議直接印一份對照著看。

另外在打王的時候,我也非常推薦黑桐谷歌的影片攻略,他會帶著玩家走一次地圖並且撿拾道具,並且對怪物的攻擊模式分析得很清楚,是我目前看過最好的攻略,可以大幅節省玩家摸索的時間。


本遊戲正常來說需要三週目才能夠白金,因為有三種不同的結局。不過如果透過 USB 備份存檔,是可以一週目白金的。流程中務必注意一些劇情道具的取得,不小心殺了 NPC 或是沒按照特定劇情走會導致劇情道具無法取得。以下是針對各獎盃的解說,在解說後會附上我的遊戲心得 (人物配點升級策略..等等)。


Bloodborne
白金獎盃。

雅南日出
打完梅高的奶媽,回到獵人夢境,把目前進度複製到 USB 隨身碟中,然後在花園中找到第一獵人杰爾曼,對話選擇「交出生命」即可獲得獎盃。

表彰願望
讀取 USB 隨身碟的進度,在花園中找到第一獵人杰爾曼,對話選擇「拒絕」並且戰勝杰爾曼即可獲得獎盃。

童年開端
讀取 USB 隨身碟的進度,先使用四條在流程中收集到的「第三臍帶」,然後在花園中找到第一獵人杰爾曼,問答選擇「拒絕」並且戰勝杰爾曼,之後會立即觸發與月之精靈的決戰,故意輸掉後會在獵人夢境甦醒,此時身上會有戰勝杰爾曼得到的老獵人徽章,可以和信使購買「送葬之刃」,買到「送葬之刃」後收集最後一把武器,先解鎖「獵人的本質」成就,然後回去花園觸發與月之精靈的決戰,戰勝之後獲得本獎盃,同時獲得白金獎盃。「第三臍帶」的收集方法可以參考攻略。

雅南蘇美魯女王

迷宮的深度代表難度,深度越深難度越高,一般迷宮有三層,蘇美魯下層金杯迷宮有四層。要建立新迷宮的素材都可以在之前的迷宮開寶箱撿到或是打怪獲得。

蘇美魯金杯 – 取得方式:打敗主線劇情渴血怪獸。
第一層:不死巨人
第二層:無情守護者 x 2 守護者首領 x 1
第三層:遠古諸王的看門狗

蘇美魯中央金杯 – 取得方式:打穿蘇美魯金杯。
第一層:靈魂附體的怪獸
第二層:古王看守者
第三層:蘇美魯後裔

蘇美魯下層金杯 – 取得方式:打穿蘇美魯中央金杯。
第一層:無情守護者 x 2 守護者首領 x 1
第二層:不死巨人
第三層:愚者蜘蛛羅姆
第四層:放血的野獸 (有頭版本)

衰弱羅倫城金杯 – 取得方式:打敗支線劇情的亞彌達拉。 (為了取得創建迷宮素材:羅倫城的死胎,必須打穿這個迷宮)
第一層:靈魂附體的怪獸
第二層:渴血野獸
第三層:令人憎惡的怪獸

伊茲大金杯 – 取得方式:打敗支線劇情的宇宙之女,伊碧塔絲。 (為了取得創建迷宮素材:血色膠凍,必須打穿這個迷宮)
第一層:吸腦怪
第二層:神聖使者
第三層:宇宙之女伊碧塔斯

受詛咒且玷污的金杯 – 取得方式:打穿蘇美魯下層金杯。
第一層:古王看守者
第二層:遠古諸王的看門狗
第三層:亞彌達拉

進入受詛咒且玷污的金杯迷宮,血量會減半使得難度提高很多,所以建議人物血量點高一點,並且搭配符文「順時針變形」。

蘇美魯伊乎爾大金杯 – 取得方式:打穿受詛咒且玷污的金杯。
第一層:蘇美魯後裔
第二層:放血的野獸 (無頭版本)
第三層:雅南蘇美魯女王

根據我整理的這個列表,在打「雅南蘇美魯女王」之前,必須先打過 21 個王。

獵人的本質

所有武器都可以在流程中購買或是拾取,但有兩個武器要特別注意:

「送葬之刃」:必須擊敗第一獵人杰爾曼才能夠買,如果要一週目白金,方法請參考童年開端獎盃,或是二週目一開始的時候直接回獵人夢境購買。

「怪獸爪」:在「衰弱羅倫城金杯」第二層開啟寶箱可以得到,所以這個武器在拿雅南蘇美魯女王獎盃的時候會順便拿到。

右手武器列表:

鋸肉刀、獵人斧頭、伸縮手杖、鋸矛、路德維希聖劍、慈悲之刃、教會之鎚、路德維希聖劍、騎士之劍、千蔭、步槍矛、打樁機、雷霆、洛格力斯轉輪、怪獸爪。

左手武器列表:
獵人手槍、獵人喇叭槍、連發手槍、路德維希步槍、伊芙琳、加農炮、火焰噴射器、迷迭香、獵人火炬、火炬、木盾牌。

獵人的經驗

所有獵人的特別武器,在流程中都可以獲得,不必打金杯迷宮。

野獸的怒吼、聖歌團鐘、伊碧塔絲的預兆、中空的幻象外殼、刀斧手的手套、信使的禮物、古老的獵人骨頭、小型雷霆、遠方的召喚。如果找不到,直接到 YouTube 搜尋影片看位置。

武器大師

任何一把武器 +10 即可取得獎盃,強化武器需要血石碎片、雙子血石碎片、血石塊、血岩。其中血岩是武器 +10 的關鍵道具,雖然稀少但必定可以撿到,拾取地點請找 YouTube 影片攻略。

血寶石大師

取得高於評價 15 的血寶石,我是在 DLC 打聖劍路德維希前的一個山洞裡面擊敗渴血怪獸得到血寶石解鎖這個獎盃。

符文大師

取得任一個卡爾符文,流程中必定取得。

該隱赫斯特

通過禁忌森林回約瑟夫卡診所二樓,先找到「該隱赫斯特的招待狀」道具,然後回去漢威克陰森小巷,走到一個發出藍光的大墓碑底下,會有馬車來接人,即可傳送到失落的該隱赫斯特城堡。

聖歌團

流程中必定取得。

夢境之源

治癒教會往下跳(小心不要摔死了)底層開門就可以到廢棄舊工廠。

惡夢演講廳

流程中必定取得。

蓋斯柯恩神父
阿梅莉亞主教
雅南之影子
愚笨蜘蛛羅姆
重生古神祗
惡夢主人密寇賴許
梅高的奶媽
聖職員野獸
渴血怪獸
漢威克女巫
黑獸帕爾
亞彌達拉
神聖使者

由於要拿白金,所以不論是主線或是支線 BOSS 全部都要打,只要擊敗 BOSS 就可以拿到獎盃。

烈士洛格力斯
宇宙之女伊碧塔絲

這兩隻 BOSS 比較難打,烈士洛格力斯我有烙人幫打,宇宙之女伊碧塔絲一開始打不過,後來回去賺錢升級,又召喚 NPC 幫坦,直接用高等級硬輾過去。

血寶石契約

打敗蓋斯科恩神父之後,從亞丹之墓前往大教堂中間有個寶箱,開啟後獲得裝配血寶石的工具,之後即可回獵人夢境裝配血寶石。

符文連結

打敗漢威克女巫之後,可以取得符文工具,之後即可回獵人夢境裝配符文。

蘇美魯金杯
衰弱羅倫城金杯
伊茲金杯

擊敗渴血怪獸會掉蘇美魯金杯。
擊敗亞彌達拉會掉衰弱羅倫城金杯。
擊敗宇宙之女伊碧塔絲會掉伊茲金杯。


血源詛咒的人物升級和武器選擇可以說是息息相關,越到末期人物升級所需要的血之迴響就愈多,所以謹慎的升級策略是很重要的。以下是我個人針對這個遊戲各種系統的一些遊玩心得:

武器系統:

遊戲中升級武器有兩種方式,一是鑲嵌寶石屬性加成,一是使用道具升級 (血石碎片、雙子血石碎片、血石塊、血岩)。寶石和道具在流程中都有機會取得,不論是撿取或是打怪掉落。我認為要有一把主攻武器是很重要的,在遊戲第一輪,至少要挑好一把武器,並且盡力強化。

對於時間不多的玩家來說,我推薦的優先配點的策略是 「活力」優先點到 50 讓血量撐高,提高容錯率,然後「耐力」至少點到 25 讓你有多餘的體力可以多揮幾刀。而「力量」和「技術」只要選擇一個優先點到 50 這樣就可以了,我推薦力量優先點到 50 。因為血源詛咒 (包含 DLC) 裡面有很多力量型的武器,優先選擇力量的好處是武器選擇多樣化,可以在最短時間內玩到最多武器。

「血質」和「秘法」兩個點數可以不用點。等玩出心得時,直接再創一隻角色來玩血質流或是秘法流吧!

「強化武器」:要增加武器的攻擊力可以透過強化武器的方式,武器可以從 +1 一直到 +10 ,升級的過程中需要血石碎片、雙子血石碎片、血石塊、血岩…等等到素材。其中血岩數量非常稀少,也是武器 +10 的必備素材。在每一輪遊戲中,本篇和 DLC 中各可以撿取一個血岩,所以要把武器 +10 需要慎重考慮。另外在靈視商店裡面也有販賣血岩,使用 60 點靈視也可以換到一個血岩。

「血寶石升級」:增加武器的攻擊力還可以透過血寶石升級。在「小漁村」和「曼西斯的夢魘」各有一個地方可以刷詛咒的血寶石,遊戲中後期先刷「曼西斯的夢魘」的大腦怪,可以拿到 +19.8% 的詛咒血寶石。進入 DLC 後刷「小漁村」的大腦怪,可以拿到 +22.3% 的詛咒血寶石。另外刷金杯迷宮可以拿到 +27.2% 的詛咒血寶石。雖然打完阿梅莉亞主教之後就可以進入 DLC ,不過一般建議至少人物練到 100 級之後再進入 DLC 會比較容易。

我推薦最優先強化獵人斧頭,因為斧頭攻擊距離比較遠一點,而且蓄力攻擊是大範圍橫掃或是往前劈砍,比較不用擔心近戰損血的問題。等到斧頭強化到極限之後 (+9/+10) 再來強化第二把武器。第二把武器建議選擇攻速快的武器,打小怪物很實用。

我打迷宮的時候,主要武器都是拿 +22.3% 的詛咒血寶石,攻擊力增加,然後詛咒的部分選擇「增加消耗耐力」或是「增加武器耗損」,並且搭配符文「逆時針變形」強化體力上限 +15% 以加強回復體力的誓約。打完 DLC 時,我的人物等級是 150 。迷宮深度是 1, 2, 3 基本上都很簡單,謹慎一點打,包含 BOSS 都可以一次過。但深度是 4, 5 的迷宮則小心,如果被圍毆還是很容易死。

防具系統:

本遊戲中,沒有一套可以從頭穿到尾的全功能型防具,所以必須看場合換衣服。所以必須先了解要打的怪物攻擊屬性,再來搭配防禦的衣服,穿對防具可以讓血少損失很多。隨著劇情進展,可以撿到或是買到不少防具,不用擔心沒裝備穿。

人物升級「配點」:

一開始人物會有不同的背景可以選擇,這些背景的配置是有意義的。活力代表血量,跑步翻滾攻擊則是消耗耐力。力量和重武器有關(大劍、斧頭、槌子),技術和輕武器有關(手杖、鋸肉刀),除非一開始就打定主意走血質流或是秘法流,要不然暫時不需考慮血質和秘法兩個屬性。網路上一般建議新手多點血量,原因是可以容錯,我也同意這個方法。至於耐力的部分,也是可以提升,但沒必要提升太高,這個遊戲從頭到尾的破敵策略都是各個擊破,砍一、兩下之後就翻滾或是退後,然後再組織下一次進攻,所以耐力一定有足夠時間可以恢復,我建議耐力點到 25 即可。

人物升級「壓等」:

隨著點數的增加,等級也會上升,搭配不同的配點策略,最後把等級控制在某個範圍內,叫做壓等。在遊戲剛推出時 (2015年) 等級太高會不容易找到 PVP 的對手,所以「壓等」是為了 PVP 配對容易,不過現在 (2016年) 線上 PVP 玩家已經不多,所以「壓等」已經沒有太大意義。

戰鬥:

我對付小怪或是王都是採取相同的策略:能卡點就卡點,能利用高低差就利用高低差,能用卑鄙的手段就用卑鄙的手段,能烙人打就不單刀赴會 (不論是召喚 NPC 或是玩家) 。另外在重要事件之前,我都會把遊戲進度複製到 USB 隨身碟,萬一失敗就從 USB 讀回來蓋掉主機上的存檔。畢竟這款遊戲這麼難,沒地圖就算了,路上一堆陷阱埋伏,怪物隨時都可以秒殺你,甚至走路不小心都會摔死。所以我也完全沒在跟他客氣的。

符文系統:

符文的功用主要是強化角色的素質,例如攜帶子彈上限增加、血瓶上限增加、生命上限增加、或是各種抗性增加。符文在遊戲過程中可以取得,不過必須在中期打敗漢威克女巫之後,才能開始裝配符文。根據情況裝配不同的符文,這部份影響很大,千萬不要偷懶。


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